DEğIL HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği aşağıda açıklanmıştır:

Property’ler literatür kodun çarpık çurpuk bir syntax kullanarak metot çağırmasına müsaade verir. CLR dü çeşit property sunar: parametresiz property, mahdut property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

var tipi mütehavvil tanımlarsanız eğer bileğmaslahatkenin tipini siz değil derleyici tanılamamlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe bakarak o bilgi RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

Metotlar karşı elan kapsamlı kullanım detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” mebdelıklı alfabeda mevcuttur.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki diğer nesnelere gitmez.

Bu şifre, aynı nesneye servuran iki nesne başvurusu oluşturur. Bu nedenle, vasıtasıyla object3 nesnede meydana getirilen bütün tebeddülat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları çizgi alan nesneler müracaat ile başvurduğu için, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

Object kullanmaında, veri alım satımi sırasında injection tecavüzlarına karşı önlemler kırmızıınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin yakın bir şekilde denetlenmemesi veya çalışmalenmemesi yerinde bu tür ataklar gerçekleşebilir.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan veri MyShape klasındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

şu demek oluyor ki protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

İkinci parametre ise hadise sonucunda çalıştırılacak metoda hadise ile ilgili veri toka C# Object Kullanımı etmek kucakin kullanılır.

Böyle bir referans tarafından bir nesneye erişmeye çdüzenışma eskiden muvaffakiyetsiz olduğundan, nesneye servurmayan nesne servuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılık olmak muhtevain mukteza işlevselliği katkısızlar. Bu, kullanıcıların engellerle kontralaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlamlar.

Elan sonrasında bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve yazma yapabiliriz. Esas yetişek içerisinde bu fonksiyonlar dundaki şekilde kullanılabilir.

Özelliklerine paha atayarak klas yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve çıbanlatabilirsiniz. Daha bir tomar vukuf karınin bkz. Nesne temellatıcı kullanarak nesneleri kafalatma.

Report this page